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数据中心如何使虚拟现实成为现实

人们可能还记得20世纪90年代早期的虚拟现实(VR)应用的情况:笨重的耳机,差劲的图形,让人头晕的体验成为一种标准,这最终阻碍了VR技术的快速发展。而直到今天,虚拟现实(VR)再次成为头条新闻,2016年是其进入主流应用的一年。

从低端Google Cardboard耳机到HTC公司昂贵的Vive产品,全球主要科技公司之间的虚拟现实(VR)竞争正在加速,这意味着其炒作行为可能会更多。

由于未来十年潜在的虚拟现实(VR)耳机销售量将达到5亿美元,总市值将达到300亿美元,全球的内容开发商和数字媒体公司现在正准备抓住他们在这个有利可图的虚拟世界的份额。

虽然虚拟现实(VR)游戏和360°视频越来越受欢迎,但虚拟现实(VR)的潜力远远超出娱乐范围,在生命科学、营销和制造等许多不同领域都有不同的应用。例如,汽车行业现在正在构建虚拟现实应用程序,让客户可以访问展厅,甚至虚拟试驾车辆。

虚拟现实内容在全球网络上的影响可能非常激烈。事实上,到2021年,内容分发网络(CDN)现在预计将承载所有互联网流量的71%,同时虚拟现实(VR)VR流量增加20倍。当然,其数据中心将充当这种汹涌澎湃的虚拟现实内容的纽带,将支持无缝终端用户体验所需的连接、处理和存储集中在一起。

虚拟基础设施

虚拟现实(VR)的真正潜力并不在于由本地内容驱动的独立体验。企业和消费者都期望虚拟现实(VR)能够提供完全互动的空间。数据中心需要卓越的连接才能实现这一目标,无论目标是朋友一起玩,企业与客户互动,还是设计团队合作进行项目。

在过去,虚拟现实(VR)所需要的相当大的带宽,吞吐量和延迟已成为实现大规模采用的主要障碍。创建身临其境的体验需要比HDTV高五倍的带宽,而低延迟连接对于防止抖动或其他错误也非常重要。

为了在虚拟现实中保持领先地位,数字媒体公司需要覆盖最广泛的受众群体,同时保持卓越的性能。无论虚拟现实(VR)应用程序多么出色,它仍然可能会受到粗制滥造的用户体验的影响。四分之三的观众将在四分钟内放弃质量较差的视频点播会议,这为虚拟现实(VR)最终用户的预期提供了一个晴雨表。

为了满足这些期望,提供虚拟现实(VR)体验的数字媒体公司需要将内容分发节点尽可能靠近人口最密集的市场。而在全球最大城市中心,靠近消费者和企业的基础设施对于最大限度减少用户数量的延迟以及利用理想平台来存储、缓存和分发内容至关重要。

虽然高房地产价格使得数字媒体公司在世界上业务最繁忙的城市中心建设数据中心的代价高昂,但托管服务提供了更好的选择。运营商和云中立设施以最小的开销和最大的便利性提供高度连接、安全、可扩展的基础设施。

 资金连通性

如今,人们看到越来越多的客户选择在伦敦市中心集结,这使他们能够直接进入欧洲人口密度最大的媒体消费市场之一,并获得连接其他欧洲重要地区的最低延迟时间。

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